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- u. v0 ]9 y5 R4 J6 x" e% ^: _遊戲名稱:少俠一炷香. L1 M; Y3 F# g# E
遊戲類型:角色扮演
: x# U8 w d7 u" h4 j: e, S* e/ k開發公司:柳柳工作室
9 v: }9 }8 Y# j& x) m遊戲平台:PC& e! R+ p! _, u$ ?: M
發佈日期:2012年3月16日
0 V9 _8 {0 t0 w* [( Y- X官方網站:http://g.66rpg.com/sxyzx/index.php9 \4 ]( N/ d* Z1 e$ m
+ N& e4 `7 t. l, B, }
版本呢說明:最終版v2.0。( h( a, H3 ]! C
7 H/ P2 G$ U. M* i/ V. G f1 u
最終版更新內容:
5 o9 U. D3 w" A: R# O5 a E7 ~( M1、全面更改了原有的難度體系,新版難度設置為:
* y! q5 e% }/ x/ G. P; `7 }【簡單模式】:每關遊戲限時15分鐘,劇情時候時間暫停,標準戰鬥數值,最高能到85分1 I; `3 t2 d! F3 d1 q6 ]* A
【困難模式】:每關遊戲限時3分鐘,敵人生命提高為150%、經驗降低為80%,劇情時候時間不暫停,最高能到100分。2 }' w* u' J" X9 @8 U, t r
2、降低了暴擊的點擊難度,如果一直無法點中暴擊,系統會有35%的幾率自動暴擊。
5 T# c- d* Q: \9 M- O3、改變了開頭前傳的一些系統教學。
: f; [5 D8 `& J: m. j4、吐槽限制在只顯示最新的2000條,防止內容過多降低遊戲開啟的速度;默認不再上傳遊戲錄像,防卡。
8 Y6 S p% r1 @. ~7 O4 G4 m2 E5、評分難度調整,超過標準過關時長後,每 3 秒扣 1 分2 S" u8 J6 f. ~
2 ?2 y6 j: A. [9 S8 J4 E8 W& ~
. p0 {4 @# T9 O9 ^【安裝說明】) T: N* b) D! z' U7 i9 u3 E
3 @' H7 b7 O8 S4 ?$ m
1.解壓壓縮包+ p% ?# N( \- Q; J( ]* a
2.運行「開始遊戲.exe」進入遊戲 . H0 u) O( ^* r. I- q9 L
3 D0 m/ m2 N* d: O9 \
【遊戲簡介】9 Q- A5 k: w( J, b# E
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《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中「蒼空之魂」系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;「崆峒之亂」系列、「紅杏山莊」系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。1 m8 g& w i l3 ?% H* ?
( \2 i5 d# F0 v4 s* }作為「蒼空之魂」的主線,講述了一個歡樂而悲涼的故事。曾經威武強大的百里大俠,在一次偶然機會下救了當時的武林盟主盲俠慕容,4 X; B7 S( o$ ~- k% [, ~+ ]
慕容在臨死前將自己的真力「蒼空之魂」傳給了百里大俠,並把他變為了一個相貌奇醜、無比搞笑的樣子。" F# _( s, l3 q T2 g6 b
百里大俠忍辱負重、裝瘋賣傻、以一個搞笑的樣子迷惑敵人,讓那些對中原武林有野心的人放鬆警惕,為中原武林爭取了寶貴的成長時間,' I# L/ S1 C; @
並在這段時間培養了四個實力甚至超過他自己的徒弟:少俠、女俠、野豬俠、蒲公英俠。4 \: R7 L ~ Y; i/ ?! ]1 c- h
+ O/ A0 N5 r/ Z, l* q6 Y遊戲從百里大俠的徒弟找到百里大俠拜師開始,一段又一段充滿了歡笑與歎息的故事,就這麼拉開了序幕。
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9 a! }% U- V5 B A8 w% p+ z這不是一個文藝苦情的故事,這是一個充滿歡樂與激情的故事。這個世界的確讓人身心俱疲,《少俠一炷香》的中原武林中每個人也是這麼想的。+ R" ^. R8 t4 g# E: C1 U
但每天愁眉苦臉地抱怨有什麼用,何不快樂地面對一切呢?讓我們大笑著,拯救整個世界吧! j9 U9 p/ x( o+ D1 B
% q# p6 m5 ?* A3 Q7 y系統與操作說明& o. v7 R* o; ]
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這個遊戲寄托了我們對單機遊戲的各種理解,一個快餐遊戲的外殼被我們放置了各種複雜系統,1 G+ f* J7 Y, ?: J1 F9 e5 T( _
以至於包括一些從來沒有人在RPG裡面做過的東西:+ ?% K2 M8 E( ?9 ?) Z
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1、複雜、多數值體系、鼓勵精準操作的原創戰鬥系統。
" q" T5 X* U. h《少俠一炷香》的戰鬥系統在表面看只是敵人和我方按速度對打,實際上內藏了大量的變化* X2 q3 m8 j. l/ O& I
(測試版中數以萬記的玩家以為只是個弱智戰鬥系統而放棄了遊戲,搞得我們很傷心):/ }; q3 H }- Q. k+ K5 v
a)雙血槽系統:遊戲中的血槽分為直接傷害和臨時傷害兩種。9 q( H/ b# Q4 p
4 k* G$ M9 E/ B7 y' s
【臨時傷害】:所有玩家操作對自己造成的都是臨時傷害(如跑步、加速、強行出擊)、成功防禦敵人攻擊也只會造成臨時傷害:
# x2 k# @3 c6 |( j. K g臨時傷害即使讓自己空血了也不會死亡,補臨時傷害花的銀兩也少,站著不動時恢復速度也快。$ o& ]' w, F, H3 X V. M
0 o; F( K4 ~7 E, P【永久傷害】:敵人直接命中可造成永久傷害,並且將以前所有的臨時傷害永久化。- d" H' I0 T6 a/ b0 Q/ s, S! @4 q
也就是說:如果玩家操作水平夠高,防住敵人的所有攻擊,就可以滿血從頭跑到尾。* N+ D7 `6 @# ~' K, Y! y% r
b)點擊黃圈暴擊與點擊藍圈防禦:類似很多遊戲中出現的QTE功能,在《少俠》中只有玩家找到角色的節奏感全程暴擊才有可能獲得高分。& r0 t1 m& D) O6 Q: }0 G
暴擊後不僅傷害力會提升,而且可以將敵人打得更高更遠,直接擊飛獲勝或撞牆造成無視防禦的上海。; o1 y/ ?( R- P0 S, W
c)加速與Super Cancel(強行出擊):按住右鍵可以提升蓄氣的速度,雙擊右鍵可以使用Super Cancel強行出擊,
" X' z4 U5 T# M4 [8 M! [0 V4 @" v但兩種加速都會對自身造成臨時傷害。這使得可以使用以攻代守的打法,全程進攻,打斷敵人的全部動作,直接屈死敵人。& X$ p) T: P5 A0 S4 F: W" K3 G
d)挑飛直接勝利:每個角色擁有隱藏的吹飛力、體重,當學會挑飛敵人的技能後,可將體重比較輕的敵人直接打出屏幕獲得勝利。7 H, ^% f- ~9 o* X$ y
e)摔擊體系:敵人被挑飛落地的時候、以及敵人被打飛撞牆的時候,會造成無視防禦的傷害。當遇到防禦力很高的敵人時,
+ T q; H7 v) G& [" _直接摔撞使得可以越級打怪。
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2、世界排名與角色成長:遊戲每一關都可以達到90分以上,而也只有90分以上的玩法,才是玩出了我們希望遊戲設計的本來樣子
3 ^; F5 L" d M# i! Q: b(親,你之前玩通關卡但沒有及格的分數,實際上相當於玩通任意格鬥遊戲的最低難度,呃……)。2 j8 l! Z. F& X `. ]
同時,每關結尾獲得的分數,可以轉化為角色的成長點數,讓角色不斷變強。( Q5 V* m3 F3 r4 p4 ^! r
- c3 ]4 Y0 w3 b3、在線吐槽功能:遊戲中的每一句話,都可以直接在底部輸入吐槽留言,將你的看法分享給以後玩到這個地方的其他玩家,進行二次創作。
9 X7 b: Q! l g0 {這是學習自日本niconico視頻網站的吐槽彈幕,之前還沒有人在RPG遊戲中使用過,% | O/ X' S# U# ~$ y
製作中我們也遇到了各種匪夷所思的問題……而實際上效果比想像中更囧囧有神,尤其是用吐槽當作攻略、秘技分享等功能時候……
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4、限時完成關卡:每關限制在一炷香的時間內完成,想要獲得高分就需要全程狂奔。第一遍遊戲時候,正常通關沒有任何難度,
6 {4 w' t5 `) S0 n$ I( ^6 }. f- C而之後如何尋找到每關正確的解法成為可不斷探索的目標。同時,為了讓「更快一點」成為遊戲的主題,) S5 e8 O! I( V0 \& t0 }
各種加速也成為遊戲系統的重中之重:按住右鍵,一切皆可飛速掠過。
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* z& U5 f5 S2 C# j) l+ x5 H7 i2 |5、錄像功能:遊戲中可以直接看其他玩家的錄像,共同尋找每關的最佳解法。 |
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