WK綜合論壇, WK综合论坛

 找回密碼
 立即注册
查看: 237|回復: 0

[普通单机] [RPG/中文] 暗黑破坏神2 v1.6.74264 重制官方中文版 [27G/转度盘]

[複製鏈接]
累計簽到:3 天
連續簽到:1 天
發表於 2024-2-8 22:11:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
VIP精品區,資源無限好賺金任務區,輕松賺金幣
加入VIP,享受高級特權宣傳賺金又升級,超級棒
8 r  p+ d1 d" I0 V

+ O+ f% J2 i; f* G+ G& B" ], [. ?) m- c* |$ m/ q  W- j6 p" }
给各位分享这款经典角色扮演游戏:
( Y) I1 V# ^- n  ~/ t1 D" B  k2 F6 d$ ?* N( @- E
暗黑破坏神2 v1.6.74264 重制官方中文版
% R' M* I$ C* y  D5 {  w3 K' b/ j6 Z1 d2 x6 k5 K' K
游戏概述:
4 o6 A; L+ f( `6 R这是一款由【Blizzard】制作的游戏; g  J" |) P) L7 n0 B- R
暗黑破坏神2重制版,可以说是广大游戏迷珍贵的童年回忆," c4 ^: ~/ _' W& g( l
是曾经游走在大街小巷的青春,只要是老玩家,0 U. {5 S7 S+ s6 w. u8 ~/ }/ f
无论你有没有体验过重制版,但看见本游戏多多少少都会有点情怀和涟漪," w6 w+ q  g/ Z, M% q
重制版游戏包含了原版暗黑2及资料片毁灭之王的全部内容。9 i" t1 s! D: {' h
同时也有提供的全新内容,包括另外两个可扮演的职业,
! Z( q$ ~4 u4 |还有全新物品符文和符文字词组合物品等。
$ H; o  k. z, w% ]+ E# N
3 L1 J. F$ ^: Y  R4 w/ O# Y3 @/ v* I7 y, N3 K* |
( U; k  {' N) }- }( [# N
游戏介绍:0 O: p7 \* b6 k& k1 ]
暗黑2,即使是十多年的老玩家,也大都不知道暗黑2最初的样子。" E3 Q# u2 @/ U% W8 j9 T$ A1 J
于是提起暗黑2,人们光记得它是个刷子游戏,光记得米山英雄传、
5 z" k8 _& j  l" i: ?( B) ]无限刷劳模、丰富的符文之语、各种build的特点;, M! D- `, A  [' _0 d1 A
毕竟它的续作也是刷子游戏,甚至比它更纯粹。4 N- |* a( u1 `' T8 j, e
只有极少数的人,才记得它最初是个带爽快RPG元素的冒险游戏。  o+ a" j; Y) W1 h  w5 r
; T: c0 C1 K+ w( C) J
( B# M; ]/ {: ?* N+ K1 f1 G

4 L2 z6 n8 v8 `* h游戏中按“G”键,可一键切换到原始版的暗黑界面,上下图对比: ^$ n5 C, d. x/ m
2 _. b: s0 n" K8 {
! ?  H) J0 o9 _
, T- C" N5 {9 J; U6 U" f
爆率极低、佣兵没有装备且不能复活、没有符文之语、
& b; S& W1 @9 O! m9 v5 F+ q没有技能互相加成、更没有一条腰带打穿地狱的纯招死灵。( M- h4 J$ m1 k8 A4 n
那时候可没有现在丰富的刷刷刷机制,只有寸步难行的战斗和冒险。
! G$ \4 ?8 q' |$ A玩家一进入游戏,便时时刻刻感受着这个世界的荒凉、疯狂和绝望。; u, x" M. ]* W: {/ P
一个商队头领走过来告诉你,邪恶的魔王又苏醒了,- r3 T( t- L) P0 A
地狱的爪牙卷土重来,外面到处都是毁灭和死亡。+ n+ r* @8 v  G# j( M, U. @
玩家行走在阴暗的荒野和死牢,看见大地满目疮痍,7 v; E) w2 p) ?" E* C
死尸和断肢遍布,而怪物在看不见的角落里低语。
7 a: m$ Q, t+ c8 Q- i
# @; N% D3 p8 Q1 L+ ]# _( T; ]0 U( M
" z. ?$ _- O% f1 @" w
. X7 U  S3 Q& b% A$ S# d  s- k往往到打败安达利尔,玩家才能见到第一件金色装备。; x$ H  [! l, W( H  I- ~7 ^
在那之前,玩家只能摆弄着各种蓝白色破烂,
. l0 t2 v2 q  `* {8 p灰色武器镶两个宝石,就是前几个任务的砍怪利器。: M2 S% c. D+ A! o, T+ d
包括恰西的注入奖励,都需要玩家慎之又慎的选择。
: |$ d) @* M8 R( D5 s到了第三幕,难度直线上升,前期强势的技能不再管用。
1 i& B  c' k+ f因为没有技能互相加成的机制,玩家不科学规划技能点的话,
% J( T( P/ d2 @6 p( x到第三幕基本打不动(9527小时候就卡在这几个号...)
- L" a/ y8 P5 Z: e当然,在那个网络不发达的年代,正版玩家有攻略书的帮助。
) Y$ I- i* Y3 j* C' w不过就连官方的攻略书,也只提供了普通难度的信息,
3 g- r$ R- Y' Z" i( T" ?噩梦和地狱难度只是做了介绍就一笔带过。
" D$ [) K+ j7 t( q8 ]- g/ [0 m可见游戏设计本身,对广大玩家的主要预期就是打通普通难度,
2 \0 V; r! }+ Q$ W3 ]后两个难度是给发烧友和骨灰级玩家准备的。
1 q/ E5 c& o& s/ p  t' v
/ R+ `$ n5 o/ Z0 t& U( V& @" Y/ n  e( p+ N2 k
- t; |1 R) L! N# R, w5 B
为什么是这样?在那个年代,回合制才是RPG冒险游戏的主流,, E8 @/ X8 k9 O0 r- M! o- W
尤其是那些脱胎于桌游的传统RPG,复杂的剧情、难懂的机制、
3 T& Z1 H9 I7 p8 j3 ^7 s各种各样的分支选择、超高的入门学习成本,使得他们的受众非常有限。
! A+ m  K% F6 {3 b包括《暗黑1》一开始的目标也是回合制肉鸽游戏,但中途改成了即时制。
$ O& E- w- M% d+ Q所以《暗黑》的定位,就是一款能够面向大众的,
: N6 t5 F3 h3 O4 h上手简单、节奏爽快、支持多人联机的新型RPG冒险游戏。; [6 V, L: {4 t7 X( s/ f7 Z
在当时业内,不乏批评《暗黑》的玩法缺乏深度的声音。
: W- A, ~+ G# w2 C但说到底,最初的暗黑1暗黑2还是冒险游戏,' P) Q7 x4 v- G) f
通关是设计者和玩家共同预期的游戏目标,$ q2 K) {9 Y% q5 t4 K7 F( p
基于RPG角色养成和即时战斗带来的爽快刺激的冒险过程,才是游戏的核心体验。' [5 J7 ^2 [9 W

; H3 }9 ]. Y1 a0 l" r9 [
5 ~5 F% q$ S( [  Q: y" r$ T' n& D5 W  D
所谓刷刷刷,只是暗黑的副产品。
& L8 e1 X& |  M; S正因如此,暗黑2的音乐和美术才是那么的精美绝伦。* ^* M1 C) f% T3 {7 }% X# u/ i
它的怪物、场景和关卡设计,它对邪典美术风格的拿捏,( ^) Y2 A4 w/ S1 ]2 P) k
对玩家心理的调控,都是那么登峰造极。
1 c! R5 {& z/ Y每次外出冒险前的精心准备,维护装备,配齐药水,带上回城卷轴和鉴定卷轴。$ M6 P. g8 I4 m" \; N+ u
游离于现实与魔幻间的场景,半真半假的写实向美术风格——
+ y- \9 ]4 _; v  _第一幕的中世纪乡村、第二幕的沙漠文明、第三幕的雨林祭祀。3 M0 }0 P" w% u# y* [
固定规则下生成的不规则地图,配合场景里大量的血腥邪典元素,1 d; h9 l" o- X  {2 R9 o7 x
让玩家在不断地探索中,始终处于一种“清醒的噩梦”般克苏鲁式的体验之中。
( s, H; }4 B. D再用紧张激烈的即时战斗,去消解这种恐怖,中和玩家的不安感,达成一种巧妙的平衡。* s) _  c; f9 U! b6 H' V
9 n) E5 Z0 {$ Y7 P+ n1 x5 S
* {+ |) U- k8 q$ X5 ^; w
8 c- b6 L; s2 `; K, m# A, l
每一种怪物都有着鲜明的特点。1 B# O) P" f' t9 T
玩家只玩一遍流程,就能记住绝大部分怪物的样貌、音效、作战方式和技术特点。
7 K7 ?# V& u# v& I. g! S6 i8 Q  Z0 I9 q在任务推进过程中,玩家在地上—地下—地上—地下这样一明一暗场景的不断转换,$ [* i* I6 ?4 B' ]4 g
让玩家的心理状态在放松—紧张间不断起伏变化的经典设计。5 G7 O& E& l7 T4 f9 ]7 H
再去听听它的音乐,体验下那种地牢里,
% w1 z) g7 l4 j# r- H阵阵阴风吹过发梢,不由得让人毛骨悚然的阴冷风格。' a' V& j5 s, i6 S4 w/ e7 J9 ~- A

& ~' S4 |- ^4 k8 z! o/ z# v# R& H! Y2 d$ s

5 T: T8 T$ G- E$ M/ k3 L' c我们今天觉得暗黑2是刷刷刷游戏,其实是暴雪不断对游戏进行更新的功劳。6 b) |3 Q. E2 Q) {6 I5 l- D, q4 Y
我们所熟悉的符文之语和大量高级暗金,其实是到了1.11版本才逐渐完善的。
9 _# g  }7 n/ b0 ~这个版本上线于2005年,此时游戏已经发售了5年,, C0 w1 M/ e# Q+ @
资料片发售了4年,它们已经在全球狂卖了1000多万份。4 H% L/ v1 ?& K$ u+ d1 R
再到我们今天最常玩的,增加符文爆率的1.13版本,那都已经是2010年的事情了。# e* B) v& R# u& L4 k# K) _) [. s
我非常认可暴雪在《暗黑2》的后续更新中,对游戏的不断丰富和拓展。
( V3 \2 r" w8 q7 m大大提高了游戏的可玩性,增加了玩家的留存率,延长了游戏的寿命。
- P. [& ]1 l* i! ]9 c- w. V5 E- O3 |' H6 A; u* w/ Y
8 q3 o5 u/ a! ?0 f4 [% [5 E' g
# B2 Q! M; \  z  ]
而留存的老玩家群体在游戏不断的更新中,
: s9 E3 H, Q" ^: k5 P, z$ E  @. q+ X追寻的游戏乐趣也从体验冒险向刷装备开始转变,
8 z* y  T3 f% q' g0 R1 p自然而然地开始寻求最优解,使得游戏社群的价值观变得愈发单一,
/ e: h4 q+ r+ E8 y/ W  P0 j最终在整个玩家群体中形成了“暗黑就是刷刷刷”的印象。9 E* D+ m& x5 B( y& o
就如同玩家常说“满级才是游戏的开始”,8 J: W; X7 ~" a
其实对于很多玩家而言,新手入门时,第一次探索世界,
' ]4 A5 G' M/ q! x& f. u- A/ R" I一路冒险升级的快乐与感动才是最大的乐趣,5 \, ?( o  w" v' P4 I" C8 r
这种乐趣是满级后刷再多装备也找不回来的....* o9 V0 e( j1 r, h3 J& B' D
- y7 @0 p0 ?5 H1 F0 V
* v# q. }; B% I6 U& W2 E* c

0 W8 c% k$ f, x: L; U6 y最低配置要求:
4 Y5 u/ J$ R9 L/ G* z, }操作系统:Windows 10
4 _. A' c: ^% s处理器:Intel Core i3-3250 或 AMD FX-4350
3 ]3 s! p8 A& X$ J显卡:Nvidia GTX 660 或 AMD Radeon HD 7850  f: R2 @6 d+ t# F
内存:8 GB
% D* F' }( a& \硬盘空间:30 GB7 l, A& @( R- E( ~3 P5 k
分辨率:1280 x 720
5 Z- Q8 B! ~, D* }( _. N0 I  i3 A% ?; [
4 W1 g# d# ]$ p" W! I" k, I0 F3 E

# O$ L( S* ?0 [7 v
3 ?& a  \4 ~- w! v2 t, j! ^( p/ ~6 L( ^: Z" n  A# r

5 p. R. d/ h1 A4 e. V9 g
% x. [- R/ L2 r7 }; Z1 J) u5 X47; ?) a4 A2 `6 r6 w: Z5 v
解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处3 u3 q: {, Q3 P7 c* ^
下载:
9 E+ J) s* e0 O/ xhttps://thxdate.com/file/45daa91cf7d1b054.html
回復

舉報

 分享同時學會感恩,一句感謝的話語,就是最大的支持!  歡迎交流討論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則


快速回復 返回頂部 返回列表