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[普通单机] [SLG/中文] 杀戮尖塔v2.3.4 官方中文版 [600M/转度盘]

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發表於 2024-2-12 02:01:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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; l" z! ~8 t# \5 B. M! z  k! W3 @3 h5 K3 Y7 ~2 A% ~' R' n
给各位分享这款Rogue类卡牌游戏:( }: C% c3 `6 X+ F% j3 S9 l

  q( K5 }6 G0 h1 X! X/ z杀戮尖塔v2.3.4 官方中文版, J# a3 ]' C4 l
(Slay the Spire)" R9 k4 j# E5 j: {0 Z+ S7 q8 {4 d
: r' Q& T% {' J( [' E
游戏概述:
7 L3 y7 Z5 C; R, k+ w9 u游戏刚发售时并没有引起多大的反响,但是随着游戏主播挖掘到这款神作,  X% z, F' S9 K* l; k* g
这款差点被埋没的神作开始在游戏圈中迅速走红,并引来之后的诸多模仿者。
) P9 A  B3 o- M! g8 |$ ~& N游戏的基本玩法并不复杂,卡牌和肉鸽结合成的爬塔游戏,选择前进路线,+ Y( d+ o, d' C; Q- n
经过一个个事件,打败敌人,获取奖励,并构筑出属于自己的卡牌流派以打败最终BOSS。
6 T8 K& _* }2 e* n8 x: k( I# R但是越当你深入了解,就会越发现它的各种精妙设计。
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. @( L3 j8 J3 N, g, v' J$ |: r) S! \* _' V& [# w
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游戏介绍:
6 P& R" U) A/ B2 O2 d在作为肉鸽游戏之前,杀戮尖塔首先是一款牌库构筑游戏,
$ J8 c" D  `. |& s9 s  [4 c' m它解决了卡牌游戏难上手的一大难题。7 Y. A% @& v$ s. C. x4 b$ `
在它之前那些有名的集换式卡牌游戏诸如《游戏王》、《万智牌》等,8 b; Z6 v& n  S& T# s( r4 ]
都有很高的上手门槛,这些成熟的卡牌游戏一方面规则较为复杂,2 H) E, H! W9 l4 n. @8 u- f% J
另一方面可选择的卡牌总量也非常多,. ~4 ^9 @+ ^& L
容易让玩家在构筑自己的卡牌和游玩时感到困惑和迷茫,8 G! l) H( b: D% V; ^' ^0 r% u
这都增加了新入坑玩家的学习成本。
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" a* D% s6 I( W
" v6 K; S: a% f1 ~2 X
虽然牌库构筑游戏不是《杀戮尖塔》首创,
. \8 q9 ]4 b8 a; F! Z1 [但是当它采用这一游戏模式时,
# s4 ?3 ?( }; h* M( z卡牌被分为了普通、罕见、稀有三种等级,- S  Q& k! i& z
构建卡牌的方式也变为战胜敌人后进行一次卡牌3选1,
7 B; K7 @3 j: z# W1 D如此一来玩家每次所需要做出的选择就没那么困难了。
. f% |! \7 z4 o4 R& U; l3 P在每次战斗后玩家都能直观感受到自己这套卡组的强度,
$ S( ~4 O& D  z3 b: }! S获取新卡牌、删除卡牌、升级卡牌都能引起强度上的质变,
# S) g, A( E6 v6 q! v; S. q只要一局游戏下来,你就能基本了解这名角色的打法,
0 w" b/ ]1 b* `极大地降低了游戏的上手门槛。
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6 ]9 B( ]5 Q  p; a2 y, Z
杀戮尖塔共有3层(集齐宝石还有额外的BOSS层),
8 N# F2 a/ y* N8 I每层的地图中散落着怪物、宝箱、商店、随机事件、篝火,* T$ s# j) p  r0 m5 s! g
这些看似是随机的,但是玩家可以在一定程度上进行选择,9 d( g3 F: _; q
决定自己接下来前进的路线,随机事件给予的选项也都是明确的,
0 F, Z1 l5 \9 R7 Q3 P+ X这些都让玩家的一系列选择变得有趣。+ W( {" T4 w4 N" f! w
而在战斗中,游戏允许玩家看到怪物的血量和意图,8 d4 t; C7 }5 W& Z  R
这样玩家就可以根据本回合的情况做出最优解。
% N1 Q1 I0 f# H& W这让它除了是卡牌游戏外,还有些像策略游戏,/ c% s! g: t5 o! B. C1 A( ?
根据场上的情况进行解场的玩法让卡牌游戏的随机性不再那么强,
: B' ?7 n# W; M7 e' J, d* F也让玩家更依赖策略,而非运气。9 S# i# ~, G: q' m- o+ J0 }; \
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4 n" p- T$ b* R! p+ }$ L另外你会发现游戏的难度设置非常合理,  v# c, K3 d6 w+ Q0 d  D% v) i! E
不会出现难度陡增无法胜利的情况,
$ |6 g, {$ e! Y. l5 k: i/ {& N+ i$ a( s合理的难度曲线也让玩家在选择卡牌时有更多的选择空间,
# b# o( a; \  x7 u" x/ D, ]一些联动牌、过渡牌更有被选择的机会。
5 t1 @; M, x; Y3 r& }! n游戏在策略随机性的把控上要远胜过运气随机,
- V5 T% M: o& Y; y运气只是游戏中很小的一部分占比,如果你输掉了这场游戏,
# N8 p# q  @/ N* u2 R那你大概率会认为是自己没玩好,而不是单纯的运气不好。
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9 j8 `0 s- W" x5 I总的来说,游戏存在一定随机性和运气性,
/ g" _6 o% {- z$ n但是它出色的设计让这些显得不那么重要,
' n; \7 c- q2 r2 [它不会像《哈迪斯》那样在反复的死亡和挑战中给予角色永久的升级,
" J6 c* v( @0 t! u& J( y( K  }# S即便如此,只要技术够好,在最高难度下你依然能连续通关100次,+ e& @) l9 n$ I4 S6 x
《杀戮尖塔》的数值设计就是这么出色。: `) _- _( p, B7 _0 o% k
路线选择、卡组构建、金币的使用此为宏观战略;2 i2 ~. {9 g; h6 m0 M3 `6 J5 n( z
战斗中的资源管理,卡牌使用,药水使用此为微观策略;
* {1 k- L: ^2 `7 z游戏将宏观战略和微观策略完美结合,具有简单但富有趣味的玩法设计,
! R# L& L, ^6 m0 \, @; E美术画风舒适,套路玩法多变,合理的难度曲线,. ]/ v/ E( U" A+ P( ]/ f
数值间的绝妙平衡,《杀戮尖塔》是近乎完美的。& v1 F0 G( _8 j0 \
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+ N/ }; q# T( [3 ~
6 t3 R7 \; ^- }) x
最低配置
4 S9 r7 Y: ]- U/ D+ k% \Windows
+ s0 W  a' e% j) j) P2 P3 B操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10. q# b8 O9 ?6 }" ^+ L% {
处理器: 2.0 Ghz: ~# _$ V, k) c  e; w
内存: 2 GB RAM
" q8 U- U% Y( h/ Y图形: 128mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support$ s; U$ |3 ~0 j
存储空间: 需要 500 MB 可用空间- c$ u5 f# Y& O2 L+ }* r2 [% [
, Z: [2 j8 C4 l8 g2 M; z" \! @+ J2 e

$ z8 D# D& E& O/ @$ J
, n7 M  j4 u/ w0 Z$ p+ V' b! J) K' P% r4 b2 f
9 s) f4 {2 Q1 ]- H% g$ R* s9 w, ^
542 N4 J, w2 A) D( s& y
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) \5 O" ^/ `% {' B6 \% o下载:
- q- N- E4 l8 S$ z2 Z0 G7 L7 k$ R' \https://thxdate.com/file/ae7d814a4bd16671.html
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